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Configurer server.properties sur Minecraft Bedrock : les options expliquées

Mis à jour le 2 novembre 2026

Sommaire
  1. Identité et accès
  2. Le jeu et le monde
  3. Performances
  4. Réseau
  5. Contenu et joueurs
  6. Protection contre la triche
  7. Un exemple pour un serveur public
  8. Problèmes fréquents

server.properties est le fichier de configuration principal de Bedrock Dedicated Server. Il se trouve à la racine du dossier du serveur et se lit au démarrage : redémarrez toujours le serveur après une modification. Les valeurs ci-dessous sont celles de la version 1.26.61.1.

Identité et accès

Option Défaut Rôle
server-name Dedicated Server Nom affiché dans le jeu
max-players 10 Nombre maximum de joueurs
allow-list true Seuls les joueurs de allowlist.json peuvent entrer
online-mode true Exige une authentification Xbox Live
default-player-permission-level member Rôle des nouveaux joueurs : visitor, member ou operator
player-idle-timeout 30 Minutes d’inactivité avant expulsion, 0 pour désactiver

Deux conseils. Laissez online-mode=true sur un serveur accessible depuis Internet : c’est ce qui garantit l’identité des joueurs. Et rappelez-vous que allow-list est actif par défaut : un serveur public doit passer ce réglage à false.

Le jeu et le monde

Option Défaut Rôle
gamemode survival survival, creative ou adventure
force-gamemode false Impose ce mode aux joueurs déjà connus
difficulty easy peaceful, easy, normal ou hard
allow-cheats false Autorise les commandes en jeu
level-name Bedrock level Dossier du monde dans worlds/
level-seed (vide) Seed du monde, voir notre page sur les seeds

allow-cheats=true est indispensable pour utiliser la plupart des commandes en jeu, même en tant qu’opérateur. level-seed n’a d’effet qu’à la création d’un monde : changer cette valeur sur un monde existant ne fait rien. Pour repartir de zéro, changez aussi level-name.

Performances

Option Défaut Rôle
view-distance 32 Distance de vue maximale, en chunks
tick-distance 4 Rayon de simulation autour des joueurs, de 4 à 12
max-threads 8 Threads maximum utilisés, 0 pour laisser le choix au serveur
client-side-chunk-generation-enabled true Permet aux clients de générer une partie des chunks lointains

tick-distance pèse beaucoup sur le processeur : chaque palier augmente fortement la zone simulée. Gardez 4 sauf besoin précis, comme des fermes lointaines. En cas de ralentissements, réduisez d’abord view-distance : 16 à 20 reste très jouable sur un petit serveur.

Réseau

Option Défaut Rôle
server-port 19132 Port TCP de négociation (et port unique en RakNet)
server-portv6 19133 Port IPv6, ignoré en NetherNet
server-udp-ports 19132 Ports UDP du trafic de jeu en NetherNet
transport nethernet nethernet ou raknet
enable-lan-visibility true Affiche le serveur sur le réseau local
compression-algorithm zlib zlib ou snappy

Ne repassez pas transport en raknet : ce mode est déprécié depuis la version 26.60, et les clients récents s’en détournent. Si vous lancez plusieurs serveurs sur une même machine, changez server-port et server-udp-ports pour chacun, et désactivez enable-lan-visibility sur les serveurs supplémentaires. Le détail se trouve dans le guide des ports.

Contenu et joueurs

Option Défaut Rôle
texturepack-required false Oblige à télécharger les packs de ressources du monde
disable-custom-skins false Interdit les skins personnalisés
disable-persona false Interdit les éléments du créateur de personnage
chat-restriction None Limite le chat : None, Dropped ou Disabled

Protection contre la triche

Les options server-authoritative-* renforcent les contrôles du serveur sur les déplacements, le minage et les attaques. Gardez les valeurs par défaut sur un serveur privé. Sur un serveur public, activez-les une à une et surveillez les retours des joueurs, car un réglage trop strict peut gêner ceux dont la connexion est instable.

Un exemple pour un serveur public

server-name=Mon serveur Bedrock
gamemode=survival
difficulty=normal
allow-cheats=false
max-players=30
online-mode=true
allow-list=false
view-distance=20
tick-distance=4
player-idle-timeout=15
default-player-permission-level=member

Problèmes fréquents

Mes modifications ne sont pas prises en compte. Redémarrez le serveur : reload ne recharge pas ce fichier.

Les commandes affichent une erreur de permission. Vérifiez allow-cheats, puis le rôle du joueur.

Le monde a changé après une modification. Vous avez modifié level-name : le serveur a créé un nouveau monde. L’ancien reste dans worlds/.

Si vous préférez éviter SSH, le gestionnaire de fichiers d’un panel comme celui de LordHosting permet de modifier ce fichier depuis le navigateur.

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