Créer un serveur Minecraft Bedrock : le guide complet
Mis à jour le 2 novembre 2026
Sommaire
- Les trois façons d’avoir un serveur
- Quel logiciel serveur choisir ?
- De quelle puissance avez-vous besoin ?
- Installer et configurer le serveur
- Le réseau : ce qui a changé avec NetherNet
- Avoir une belle adresse : domaine et port
- Faire venir les joueurs sur console
- Les hébergeurs gratuits : à quel prix ?
- Votre PC ou un hébergeur ?
- Passer par un hébergeur
- Assurer la suite
Créer un serveur Minecraft Bedrock (anciennement MCPE / Pocket Edition) est gratuit si vous utilisez votre propre machine, et ne demande aucune compétence particulière pour un petit serveur entre amis. Ce guide présente toutes les options, leurs vraies limites et les points qui ont changé avec la version 26.60. Il renvoie vers des tutoriels détaillés pour chaque étape.
Les trois façons d’avoir un serveur
Commençons par écarter le malentendu le plus fréquent : vous n’avez peut-être pas besoin d’un serveur.
| Solution | Prix | Disponible 24 h/24 | Plugins | Compétences |
|---|---|---|---|---|
| Monde partagé en LAN ou entre amis | Gratuit | Non, tant que l’hôte joue | Non | Aucune |
| Realms | Abonnement Mojang | Oui | Non | Aucune |
| Serveur sur votre PC ou un Raspberry | Gratuit, hors électricité | Si la machine reste allumée | Selon le logiciel | Moyennes |
| Hébergeur gratuit | Gratuit | Non, mise en veille | Limités | Faibles |
| Hébergeur payant | Dès quelques euros par mois | Oui | Selon le logiciel | Faibles |
Le monde partagé. Si vous jouez à quelques-uns, et toujours en même temps que l’hôte, ouvrez simplement votre monde aux amis ou au réseau local dans les paramètres multijoueurs. Aucune installation n’est nécessaire.
Realms. C’est le service de Mojang. Le monde reste accessible sans que personne ne laisse son appareil allumé, et il fonctionne sur toutes les consoles sans réglage. En revanche, vous n’accédez pas au logiciel serveur, ce qui exclut plugins, passerelle Java et contrôle fin.
Votre propre serveur. C’est le sujet de ce guide : vous installez un logiciel serveur, sur votre machine ou chez un hébergeur. Vous gagnez le contrôle complet, et vous prenez en charge l’administration.
Quel logiciel serveur choisir ?
| Critère | Bedrock Dedicated Server | PowerNukkitX | PocketMine-MP |
|---|---|---|---|
| Éditeur | Mojang (officiel) | Communauté, open source | Communauté, open source |
| Langage | Natif (C++) | Java | PHP |
| État en novembre 2026 | Actif, 1.26.61.1 | Actif, 3.0.6 pour 1.26.60 | Dépôt archivé, arrêté à 26.30 |
| Extensions | Addons et scripts | Plugins, une partie des addons | Plugins |
| Compatibilité du jeu | La meilleure, c’est le jeu de référence | Bonne, avec des écarts possibles | Ne suit plus les versions actuelles |
| Pour qui ? | Serveur privé ou proche du jeu d’origine | Serveur communautaire avec des fonctions sur mesure | Migration à prévoir |
Notre conseil par défaut : Bedrock Dedicated Server (BDS). Il offre le comportement exact du jeu, et sa mise en place est la plus simple. Consultez notre guide d’installation de BDS pour Windows et Linux.
Choisissez PowerNukkitX si vous voulez de vrais plugins pour votre économie, vos protections de zones ou vos mini-jeux.
N’installez plus PocketMine-MP pour un nouveau projet. Son dépôt est archivé depuis juillet 2026. Il a longtemps été une référence, et de nombreux tutoriels en parlent encore, mais il ne suit plus le protocole actuel.
Vous avez aussi des joueurs sur Java ? La meilleure solution est souvent un serveur Java avec Geyser, comme expliqué dans notre comparatif Java et Bedrock.
De quelle puissance avez-vous besoin ?
Le manuel de BDS fixe le minimum à 2 cœurs et 1 Go de RAM, ce qui est réaliste uniquement pour un test. Bedrock profite surtout d’un processeur à fréquence élevée, plutôt que d’un grand nombre de cœurs.
| Usage | RAM conseillée | Processeur |
|---|---|---|
| 2 à 5 amis | 2 Go | 2 cœurs |
| Jusqu’à 10 joueurs | 4 Go | 2 à 4 cœurs, 3 GHz |
| 10 à 30 joueurs | 4 à 8 Go | 4 cœurs rapides |
| Serveur public avec plugins | 8 Go et plus | 4 cœurs rapides ou plus |
Ces ordres de grandeur dépendent beaucoup de la distance de simulation, de vos addons et de la taille du monde. Le disque compte aussi : préférez un SSD, en particulier pour la génération de nouveaux terrains. Côté réseau, la référence est d’environ 5 Mbit/s en envoi pour 10 joueurs. Enfin, le câble Ethernet est préférable au Wi-Fi pour une machine qui sert de serveur.
Installer et configurer le serveur
Voici le parcours complet, avec un tutoriel pour chaque étape :
- Installez le logiciel et faites un premier démarrage.
- Configurez
server.properties: nom, mode de jeu, difficulté, seed. - Réglez l’allowlist et les permissions. Rappel important : l’allowlist de BDS est active par défaut.
- Ouvrez les ports pour accepter les joueurs depuis Internet.
- Si vous avez déjà un monde, transférez-le depuis votre téléphone ou votre PC.
- Si besoin, ajoutez des addons.
Pour démarrer un monde sur un terrain précis, indiquez level-seed avant le premier lancement : voir notre page sur les seeds. Pour administrer votre monde au quotidien, gardez notre référence des commandes sous la main.
Le réseau : ce qui a changé avec NetherNet
Si vous lisez un tutoriel plus ancien, il vous dira d’ouvrir uniquement le port UDP 19132, avec 19133 pour IPv6. Depuis la 26.60, ce n’est plus la bonne consigne.
BDS utilise maintenant le transport NetherNet par défaut, avec une négociation HTTP en TCP sur server-port, puis le jeu en UDP sur server-udp-ports. Les deux valent 19132 par défaut. Il faut donc :
- ouvrir et rediriger le port 19132 en TCP et en UDP sur votre box et votre pare-feu ;
- éventuellement déclarer votre adresse IP publique dans
server-udp-portssi le jeu échoue pendant la négociation.
Le port 19133 n’est plus utilisé dans ce mode, car un seul socket gère à la fois IPv4 et IPv6. Nous en expliquons les détails dans notre article sur la 26.60.
Si votre connexion bloque tout
Certains opérateurs placent leurs clients en CGNAT : plusieurs clients partagent une même adresse IPv4, et aucune redirection de port ne peut fonctionner. Demandez à votre opérateur une IPv4 dédiée (souvent appelée full-stack), ou passez par un hébergeur.
Avoir une belle adresse : domaine et port
Un nom comme play.mon-serveur.fr se retient mieux qu’une adresse IP. Il vous faut un nom de domaine, puis un enregistrement DNS de type A qui pointe vers l’adresse IP publique de votre serveur :
play.mon-serveur.fr. 3600 IN A 203.0.113.10
Mais attention à une limite propre à Bedrock : contrairement à Java, les enregistrements SRV ne sont pas pris en charge. Le DNS ne peut donc pas masquer le port. La vraie solution est de garder le port par défaut, 19132, pour que les joueurs n’aient jamais à le changer.
Si vous utilisez un service comme Cloudflare pour votre domaine, désactivez le proxy (nuage gris) sur cet enregistrement : le proxy standard ne relaie pas le trafic de jeu. Si votre adresse IP change régulièrement, un service de DNS dynamique maintiendra le nom à jour, mais rappelez-vous que la valeur de server-udp-ports attend une adresse IP.
Faire venir les joueurs sur console
C’est la principale frustration de Bedrock : sur Xbox, PlayStation et Switch, le jeu ne propose pas d’ajouter un serveur à la main. Seuls les grands serveurs partenaires de Mojang et les Realms sont accessibles directement.
Pour les autres serveurs, il existe deux grandes méthodes :
- Le DNS (BedrockConnect) : le joueur modifie le DNS de sa console. L’instance doit être compatible avec NetherNet.
- La liste d’amis (MCXboxBroadcast) : un compte Xbox dédié fait apparaître votre serveur dans l’onglet Amis. Le projet signale un risque par rapport aux conditions de Microsoft.
Avant de promettre à votre communauté un accès console, testez sur une console à jour. Tout est détaillé dans le guide pour rejoindre un serveur sur console.
Les hébergeurs gratuits : à quel prix ?
La requête « serveur Minecraft Bedrock gratuit » renvoie vers des services comme Aternos. Ils sont utiles pour découvrir, et le modèle gratuit impose des contreparties à connaître :
- Le serveur se met en veille quand personne n’y joue, et il faut parfois le relancer à la main.
- Une file d’attente est possible au démarrage, aux heures de pointe.
- Les ressources sont limitées et partagées, ce qui se ressent dès que l’on est plusieurs.
- Le choix de logiciels et d’extensions dépend du service.
- Ces services se financent souvent par la publicité.
Pour un serveur entre amis utilisé de temps en temps, cela peut très bien suffire. Pour un serveur qui doit rester allumé, et avec une communauté qui se connecte quand elle veut, ce modèle atteint vite ses limites.
Votre PC ou un hébergeur ?
Héberger chez vous ne coûte presque rien, et vous apprendrez beaucoup. Mais il y a des contreparties :
- La machine doit rester allumée, ce qui a un coût électrique et sonore.
- Votre adresse IP personnelle est exposée à vos joueurs.
- Les attaques par déni de service visant un serveur de jeu atteignent toute votre connexion domestique.
- Le débit montant limite le nombre de joueurs.
- Les sauvegardes et les mises à jour restent à votre charge.
Évitez aussi de mélanger ce serveur avec des données personnelles sur la même machine, sauf isolation correcte.
Passer par un hébergeur
Un hébergeur prend en charge la machine, la connexion et l’adresse publique. Vous gardez la main sur le jeu depuis un panneau d’administration. Pour comparer les offres, regardez la fréquence du processeur plutôt que la seule quantité de RAM, la protection contre les attaques, la fréquence des sauvegardes, l’accès aux fichiers par SFTP, et la localisation du serveur, qui joue sur la latence.
Une question à poser, spécifique à Bedrock : le port 19132 est-il inclus ? Sur certaines offres, il constitue une option. Or, il reste le plus simple pour vos joueurs, et le seul port que l’on n’ait pas à leur indiquer.
Parmi les solutions possibles, nous éditons ce site et proposons nous-mêmes LordHosting, un hébergeur de serveurs Minecraft français : serveurs situés à Marseille, protection anti-DDoS incluse, panel Pterodactyl, support en français 7 j/7, et une entrée de gamme à moins de 5 € par mois. Vérifiez sur l’offre choisie les ressources et les options qui correspondent à votre projet. Il existe d’autres hébergeurs reconnus, comme Nitrado ou xREALM : nous vous encourageons à comparer.
Assurer la suite
Une fois le serveur en ligne, trois habitudes vous éviteront la plupart des mauvaises surprises.
Sauvegardez automatiquement. Copiez worlds/ régulièrement, et conservez-en une copie ailleurs que sur le serveur. Pour une copie sans interrompre le jeu, BDS propose les commandes save hold, save query et save resume. Testez une restauration au moins une fois : une sauvegarde jamais testée n’en est pas vraiment une.
Mettez à jour rapidement. Les clients se mettent à jour d’eux-mêmes, et un serveur en retard ne les accepte plus. Suivez notre procédure de mise à jour sans perte.
Protégez votre serveur. Gardez online-mode=true, utilisez un compte système dédié sous Linux, n’ouvrez que les ports nécessaires, et n’installez d’addons que depuis des sources fiables.
Une fois votre serveur prêt et ouvert au public, vous pouvez le proposer pour notre liste, ou vous inspirer de ce que font les serveurs Bedrock français déjà listés. Vous trouverez d’autres idées sur notre page consacrée aux addons.
Questions fréquentes
Peut-on créer un serveur Minecraft Bedrock gratuitement ?
Oui. Le logiciel officiel Bedrock Dedicated Server est gratuit et s'installe sur votre PC ou sur un serveur Linux. Des services gratuits existent aussi, avec une mise en veille et des ressources limitées.
Quel port ouvrir pour un serveur Bedrock ?
Le port 19132 en TCP et en UDP. Depuis le passage à NetherNet, le TCP sert à la négociation de connexion et l'UDP au trafic de jeu : ouvrir seulement l'UDP ne suffit plus.
Un serveur Bedrock peut-il accueillir des joueurs sur console ?
Oui, mais les consoles ne proposent pas d'ajouter un serveur à la main. Les joueurs doivent passer par une méthode comme BedrockConnect ou MCXboxBroadcast, à vérifier selon la version du jeu.
Un enregistrement SRV permet-il de cacher le port ?
Non. Bedrock ne prend pas en charge les enregistrements SRV. Utilisez un enregistrement A et gardez le port par défaut 19132, que les joueurs n'ont pas à modifier.
Bedrock ou Java pour un serveur ?
Bedrock convient si vos joueurs sont sur mobile ou sur console. Java offre davantage de plugins. Pour réunir les deux, un serveur Java avec Geyser est souvent le meilleur compromis.